MUGEN-Scheming- BBS

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DL報告 - gj

2008/11/13 (Thu) 22:00:31

テリー、その他DLさせて頂きました。
ありがとう御座います。
キャラクター製作がんばってください。

Re: DL報告 - 別府

2008/11/14 (Fri) 19:07:25

DL報告ありがとございます〜。
楽しんで下さい〜。

DL報告 - kz

2008/11/10 (Mon) 10:39:33

京、庵、テリー、ロック、クーラいただきました。
動きやAIだけでなくダメージ量などもバランスがとれていて、素晴らしい仕上がりだと思います。
本当にありがとうございます!

Re: DL報告 - 社長

2008/11/10 (Mon) 23:16:57

ありがとうございます。別府もかなりこだわって作っているようですからね^^

今後とも応援よろしくお願いします〜。

DL報告 - バル

2008/11/09 (Sun) 21:46:03

お久しぶりです。以前Gサツキを頂きましたバルです。

久しぶりに、MUGENに興味が戻ったので、XI仕様のキャラを多数頂きました。ありがとうございます。

どうも最近忙しかったりで、MUGENだけでなくいろいろなことと疎遠になっている感じなんで、何かを言える立場ではないですが、
AIの仕上がりなど、前回いただいたときにとても魅力的でしたので、再び頂に参りました。これからも製作を続けられるようでしたら、魅力的なキャラ作りがんばってください。陰ながら応援させていただきます。

ありがとうございました。

Re: DL報告 - 社長

2008/11/10 (Mon) 23:15:48

お久しぶりです。バルさん。

お褒め頂きありがとうございます。まだまだ満足行ってないので、ちょくちょく更新していくつもりです。ホントにちょくちょくですが・・・^^;今後も遊びに来て下さいね〜☆

DL報告 - abC

2008/11/09 (Sun) 16:58:02

京、庵をDLさせて頂きました。
ここのは演出が非常に格好良くて好きですv。
ありがとうございました。

Re: DL報告 - 社長

2008/11/10 (Mon) 23:11:56

DL報告ありがとうございます。やはり報告いただけると嬉しいものです^^
楽しんでくださいませ〜。

DL報告とヤフブリ - デジクター Home

2008/11/09 (Sun) 01:48:54

京、庵をDLさせて頂きました!
どちらも出来が良く、京の方は愛用しております。

さて、別府さんはヤフブリを使ってらっしゃるみたいなんですが、
今度ヤフブリがどーたらこーたら(http://info.photos.yahoo.co.jp/briefcase/index.html)でファイル削除を行うようなんですが、
別府さんは何か対策はとってらっしゃるのでしょうか?よければ聞きたいです。

では製作頑張ってください。

Re: DL報告とヤフブリ - 社長

2008/11/10 (Mon) 23:10:55

ホントはヤフブリ止めたいんですけどね。サーバー借りるのも面倒だし、結局そのままです。・・・やっぱり使いにくいですよね。

その件は、Yahooからメールがありました。正直ヒヤっとしたんですが^^;調べてみると、僕はプレミアム会員だったようです(←分かってなかったんかい!)。なのでご安心ください。

DL報告&応援ありがとうございました〜。

DL報告 - nakano

2008/11/09 (Sun) 13:34:21

牙刀をダウンロードさせていただきました。
ありがとうございました。

DL報告 - REI

2008/11/08 (Sat) 15:23:16

Kとクーラ他色々とダウンロードさせていただきました。XI系のキャラ探してたのでみつかって感無量です。ありがとうございました(^−^)ノ

Re: DL報告 - 別府

2008/11/08 (Sat) 23:21:36

DL報告ありがとうございます〜。喜んでもらえて嬉しいです。
楽しんで下さいね〜。

ダウンロード報告 - キャメリーヌ

2008/09/27 (Sat) 03:52:27

キャラクターをダウンロードさせていただきました。
ありがとうございますm(__)m

Re: ダウンロード報告 - 別府

2008/09/27 (Sat) 22:43:36

DL報告ありがとうございました。
楽しんで下さいな。

Re: ダウンロード報告 - キャメリーヌ

2008/10/26 (Sun) 04:24:12

先日はキャラクターをダウンロードさせていただきありがとうございます
そこで1つお願いがあるのですが
これからMUGENの動画作るにあたり、キャラクターを使用させてもらえないでしょうか?
ロック、慎吾、二代目カラテを出すつもりです
返信お待ちしております

Re: ダウンロード報告 - 別府

2008/10/26 (Sun) 18:12:32

ご丁寧に許可を求めに来て頂いて、ありがとうございます。
ロック、慎吾、二代目カラテ、使用してもらっても大丈夫ですよ〜。

Re: ダウンロード報告 - キャメリーヌ

2008/11/03 (Mon) 03:51:17

>別府さん
ありがとうございますm(_ _)m
それともしよろしければ
テリーも使わせてもらえないでしょうか?
度々申し訳ありません
よろしくお願いします

Re: ダウンロード報告 - 別府

2008/11/03 (Mon) 23:04:07

テリーですね。どうぞお使い下さい〜。

ところで、どんな動画をお作りになるんでしょうか?私、個人的に興味津々です(笑)。

もし動画をどこかにアップする予定などがあり、差し支えなければ、教えてもらえませんでしょうか?

Re: ダウンロード報告 - キャメリーヌ Home

2008/11/04 (Tue) 23:45:41

MUGENのストーリー動画ですね
年内にうpできればいいなあと思っております
各キャラの設定は
ロック、慎吾は生徒、テリーはロックの兄、カラテは蕎麦屋の予定です
ただ現状全然進んでないので年内すらをも微妙かも知れませんww
うpすることは約束いたします

Re: ダウンロード報告 - 別府

2008/11/05 (Wed) 23:18:44

そうですか〜。何やら面白そうな設定ですね(笑)。
頑張って下され。

DL報告と質問 - john

2008/10/30 (Thu) 10:19:29

ロック・ハワードXIをDLさせて頂きました。
早速遊ばせて頂いているのですが
ロックがCPUで登場した時、ゲージ1本で
MAX版レイジングを放ってくるのですが
これは仕様なんでしょうか?
調整?できるようならやり方をお聞きしたいのですが。お手数ですがよろしくお願いします。

Re: DL報告と質問 - 別府

2008/10/31 (Fri) 17:53:54

ロックDL報告ありがとうございます。

それで問題のゲージ1本でMAX版レイジングストームを放つCPUですが、当方で確認しようと試みたところ、確認できませんでした。
申し訳ないです。

今のところ当方でも解決方法がわからないので、しばらくお待ち下さい。

Re: DL報告と質問 - john

2008/10/31 (Fri) 21:34:46

お返事いただきありがとうございます。
こちらの環境が原因なんでしょうか・・・
自分で何とかできればいいのですが迂闊に変更してもおかしくなるだけですよね・・・
お忙しいとは思いますが解決方法よろしくお願い致します。

Re: DL報告と質問 - 別府

2008/11/01 (Sat) 00:10:16

色々調べてみましたが、やはりまるで原因がわかりませんでした。
見た限り記述にミスはないですし、何度AIと戦闘を行っても確認できませんでした。

推測するに、もしかしてjohnさんの使っているライフバーのパワーゲージ表示限界が3ゲージなのではないでしょうか?
ウチのKOFXIキャラは5ゲージまでパワーを溜めることが出来るため、パワーゲージの表示限界が3ゲージだと、限界をオーバーして溜まっているパワーを表示できない可能性があります。

例えば、ロックが4.5ゲージ溜めていても表示は3ゲージです。
その状態で2ゲージ消費のmaxレイジングストームを使えば、実際は残り2.5ゲージあっても、恐らく画面上では残りゲージが2と表示されるでしょう。
これは一見、1ゲージしか使っていないように見えます。

その程度の推測しか出来ませんが、一度、ご確認下さい。

Re: DL報告と質問 - john

2008/11/02 (Sun) 20:50:35

調べて頂いてありがとうございます。
パワーゲージについてですが、一応きちんと5本まで表示されるアドオンを使用しています。
そんな中こういった現象が起きたので「むむ!」と思い質問させて頂きました。わざわざ時間を割いて調べて頂いたのに申し訳ないです。

Re: DL報告と質問 - 別府

2008/11/02 (Sun) 21:55:35

いえいえ、こちらこそお役に立てず申し訳ないです。
参考までに私が調べた箇所を申し上げますと、

まず、RockXI-HAI.cmdの、triggerallの上から三行目、

;-----------------------------------------------------------------
;強レイジングストーム
[State -1, hadouken]
type = ChangeState
value = 3100
triggerall = var(59) = 1
triggerall = roundstate = 2
triggerall = ifelse(Var(11) = 1 || Var(12) = 1,power >= 2500,power >= 2000) ←ここです。

この行は、必殺技を使うために必要な最低ゲージを表しています。
ifelse文を使用しているので若干わかりにくいかも知れませんが、要約すると、「もしもスーパーキャンセル判定がオン、または、ドリームキャンセル判定がオンの場合は2,5ゲージ、そうでなければ2ゲージ以上ゲージがある時」という意味です。


次に、RockXI-hの、[Statedef 3100]の上から6行目

;---------------------------------------------------------------------------
;------ 強レイジングストーム ------
[Statedef 3100]
type = S
movetype = A
physics = S
anim = 3100
poweradd = ifelse(Var(11) = 1 || Var(12) = 1,-2500,-2000) ←ここです。

この行はこの技を使用した際に、実際にゲージが消費される量を表しています。
またもやifelse文で表しているので分かりにくいかと思いますが、簡単に意味を解説すると、「もしもスーパーキャンセル判定がオン、または、ドリームキャンセル判定がオンの場合は2,5ゲージ、そうでなければ2ゲージを消費する。」という意味です。

以上の二つです。

この二つの内のいずれかに問題がないとしたら、それはもう当方では直しようがありません。後は御自分でどうにかしてもらうしかないです。
本当に申し訳ないです。

ちなみに弄るのは、もしcnsの知識があるならば弄って簡単に直せる部分ですが、そうでなければ少し難しいと思います。
これを機会にcnsの中を覗くのも面白いかも知れませんし、ウチのステート図書館でも読みながら原因を探してみて下さい。
それでは〜。

キリ番ゲト... - kazuki

2008/11/01 (Sat) 14:06:54

10/29にキリ番報告専用BBSに223000hit!!って書き込んだモノですが、待てど暮らせどG・さつきのパスが頂けないのですが。。。
もしかして、キリ番企画って終了しちゃってたりしますか?(´Д⊂ヽ
とても楽しみにしていただけに無念ですが、何とかお願い出来ませんでしょうか、ご迷惑を承知で書き込みさせていただきました
何卒、ナニトゾ、前向きにご検討宜しくお願い致します

Re: キリ番ゲト... - 社長

2008/11/01 (Sat) 18:24:35

お待たせしました。メール送っておきましたので〜。
我々も毎日確認しているわけではないので、多少の遅れはご容赦くださいませ^^;

それでは、楽しんでくださいませ☆

Re: キリ番ゲト... - kazuki

2008/11/01 (Sat) 20:43:47

社長様、お忙しい中お手数をお掛けしました
先ほどメールを確認しまして早速導入させて頂きました、制服秋葉共々、見事なまでのアレンジッぷりに感動です、本当に良い作品を有難うございました
これからも、頑張って下さい、心から応援しております

黒桐鮮花にwktk

Re: キリ番ゲト... - 社長

2008/11/02 (Sun) 21:54:24

こちらこそご迷惑をおかけしました。
拙いキャラですが、楽しんでいただけて何よりです。期待に応えられるよう、今後もがんばります^^b

鮮花は、、、音声が大変なのでやる気低迷中ですけど(汗)


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